[1]
R. Partanen, J. Koutonen, and J.-M. Taikina-Aho, “VR-simulaatiopeli suomalaiseen työelämään tähtäävien aikuisten kielenoppijoiden tukena”, AK, vol. 42, no. 3, pp. 230–236, Sep. 2022, doi: 10.33336/aik.122028.