[1]
Hämäläinen, R., Oksanen, K. ja Oksanen, K. 2022. Vaiheistettu yhteisöllinen 3D peliympäristö ammatillisen oppimisen työvälineenä . Ammattikasvatuksen aikakauskirja. 10, 1 (maalis 2022), 29–39.