1.
Hämäläinen R, Oksanen K, Oksanen K. Vaiheistettu yhteisöllinen 3D peliympäristö ammatillisen oppimisen työvälineenä . AKAKK [Internet]. 1. maaliskuuta 2022 [viitattu 24. marraskuuta 2024];10(1):29–39. Saatavissa: https://journal.fi/akakk/article/view/114775