Virtuaaliset hahmot, digitaaliset puvut
Pukusuunnittelu 3D-animaatioelokuvien tuotannoissa
Tiedostolataukset
Julkaistu
2019-01-25
Numero
Osasto
Katsaukset
Viittaaminen
Kalmakurki, M. (2019). Virtuaaliset hahmot, digitaaliset puvut: Pukusuunnittelu 3D-animaatioelokuvien tuotannoissa. Lähikuva – Audiovisuaalisen Kulttuurin Tieteellinen Julkaisu, 31(4), 80-89. https://doi.org/10.23994/lk.77934
