Virtuaaliset hahmot, digitaaliset puvut

Pukusuunnittelu 3D-animaatioelokuvien tuotannoissa

  • Maarit Kalmakurki Aalto-yliopisto
Osasto
Katsaukset
Julkaistu
tammi 25, 2019
Viittaaminen
Kalmakurki, M. (2019). Virtuaaliset hahmot, digitaaliset puvut: Pukusuunnittelu 3D-animaatioelokuvien tuotannoissa. Lähikuva – Audiovisuaalisen Kulttuurin Tieteellinen Julkaisu, 31(4), 80-89. https://doi.org/10.23994/lk.77934