Virtuaaliset hahmot, digitaaliset puvut

Pukusuunnittelu 3D-animaatioelokuvien tuotannoissa

Kirjoittajat

  • Maarit Kalmakurki Aalto-yliopisto
Osasto
Katsaukset

Julkaistu

2019-01-25

Viittaaminen

Kalmakurki, M. (2019). Virtuaaliset hahmot, digitaaliset puvut: Pukusuunnittelu 3D-animaatioelokuvien tuotannoissa. Lähikuva – audiovisuaalisen kulttuurin tieteellinen julkaisu, 31(4), 80–89. https://doi.org/10.23994/lk.77934