[1]
Pasanen, T. ja Suominen, J. 2019. Epäonnistunut yritys suomalaisen digitaalisen peliteollisuuden käynnistämiseksi: Amersoft 1984–1986. Lähikuva – audiovisuaalisen kulttuurin tieteellinen julkaisu. 31, 4 (tammi 2019), 27–47. DOI:https://doi.org/10.23994/lk.77932.