KALMAKURKI, M. Virtuaaliset hahmot, digitaaliset puvut: Pukusuunnittelu 3D-animaatioelokuvien tuotannoissa. Lähikuva – audiovisuaalisen kulttuurin tieteellinen julkaisu, [S. l.], v. 31, n. 4, p. 80–89, 2019. DOI: 10.23994/lk.77934. Disponível em: https://journal.fi/lahikuva/article/view/77934. Acesso em: 22 marras. 2024.