Kalmakurki, M. (2019) ”Virtuaaliset hahmot, digitaaliset puvut: Pukusuunnittelu 3D-animaatioelokuvien tuotannoissa”, Lähikuva – audiovisuaalisen kulttuurin tieteellinen julkaisu, 31(4), ss. 80–89. doi: 10.23994/lk.77934.