Kalmakurki, Maarit. ”Virtuaaliset hahmot, digitaaliset puvut: Pukusuunnittelu 3D-animaatioelokuvien tuotannoissa”. Lähikuva – audiovisuaalisen kulttuurin tieteellinen julkaisu 31, no. 4 (tammikuuta 25, 2019): 80–89. Viitattu marraskuuta 22, 2024. https://journal.fi/lahikuva/article/view/77934.